silverlight轻巧数据绑定3

3种多少绑定格局  OneTime(一次绑定) OneWay(单项绑定) TwoWay(双向绑定)

OneTime:仅在数据绑定创建时使用数据源更新目的。

列子:

率先步,成立数据源对象让Person类完毕INotifyPropertyChanged接口,该接口具备PropertyChanged事件,PropertyChanged事件在数据源发生变化时候通告绑定

.cs

namespace SilverlightApplication2
{
    public class Person:INotifyPropertyChanged
    {

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private String _Name;
        public String Name
        {
            get { return this._Name; }
            set
            {
                this._Name = value;
                NotifyPropertyChanged("Name");
            }
        }

        private int _Age;
        public  int Age
        {
            get { return this._Age; }
            set
            {
                this._Age = value;
                NotifyPropertyChanged("Age");

            }
        }

        private String _Address;
        public String Address
        {
            get { return this._Address; }
            set
            {
                this._Address = value;
                NotifyPropertyChanged("Address");
            }
        }

        public void NotifyPropertyChanged(String propertyName)
        {
            if(PropertyChanged!=null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

    }

}

关于INotifyPropertyChanged
 参见http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2012/08/13/2636418.html

INotifyPropertyChanged

它的效能:向客商端发出某龙精虎猛属性值已改变的布告。

当属性别变化更时,它可以通报顾客端,并张开分界面数据更新.而笔者辈绝不写过多眼花缭乱的代码来更新界面数据,那样能够成功方法不难而鲜明,松耦合和让艺术变得更通用.可用的地方太多了:举个例子上传进度,实时后台数据变动等地点.方今本人意识winform和silverlight都匡助,确实是三个刚劲的接口.

在构造函数中先绑定

public Class_Name()   

{   

    User user = new User();    

    user.Name = “your name”;    

    user.Address = “your address”;    

  

    textBox1.Text = user.Name;   

    textBox2.Text = user.Address;   

}  

编写制定二个简易的业务类

 

public class User : INotifyPropertyChanged   

{   

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
   

  

    private string _name;
   

    public string Name
   

    {   

        get { return _name; }   

        set    

        {   

            _name = value;   

           if(PropertyChanged != null)   

            {   

                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(“Name”));   

            }   

        }   

    }   

  

    private string _address;   

    public string Address
  

    {   

        get { return _address; }   

        set    

        {   

            _address = value;   

            if (PropertyChanged != null)   

            {   

                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(“Address”));   

            }   

        }   

    }   

}  

 

 

ObservableCollection

绑定到集合

多少绑定的数据源对象足以是二个包涵数据的单意气风发对象,也得以是一个目的的联谊。早先,一向在座谈哪边将对象对象与叁个十足对象绑定。Silverlight中的数据绑定仍为能够将对象对象与聚焦对象相绑定,那也是很常用的。比方呈现小说的难点列表、突显一文山会海图片等。

假设要绑定到贰个汇集类型的数据源对象,绑定目的能够运用ItemsControl,如ListBox或DataGrid等。别的,通过定制ItemsControl的数量模板(DataTemplate),还足以决定会集对象中每热火朝天项的显示。

 使用ObservableCollection

数据源集结对象必需延续IEnumerable接口,为了让对象属性与数据源集合的换代(不但包罗成分的修改,还包含成分的加多和删除)保持同步,数据源集合还必得达成INotifyPropertyChanged接口和INotifyCollectionChanged接口。

在Silverlight中开创数据源集结能够应用内建的ObservableCollection类,因为ObservableCollection类既达成了INotifyPropertyChanged接口,又达成了INotifyCollectionChanged接口。使用ObservableCollection类不但可以达成Add、Remove、Clear和Insert操作,还足以触发PropertyChanged事件。

 

关于 谈谈INotifyPropertyChanged
的实现

参见http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2012/08/13/2636418.html

INotifyPropertyChanged 接口是 WPF/Silverlight 开辟中卓殊重要的接口,
它构成了 ViewModel 的根底, 数据绑定基本上都亟待以此接口。 所以,
对它的兑现也显得拾分首要, 下边接贴出笔者清楚的两种完毕格局,
希望能起到一得之见的效劳。

诚如的落真实情况势

那是蒸蒸日上种再普通不过的兑现格局, 代码如下:

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public class NotifyPropertyChanged : INotifyPropertyChanged {
    
   public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
 
   virtual internal protected void OnPropertyChanged(string propertyName) {
      if (this.PropertyChanged != null) {
         this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
      }
   }
}

这种艺术叫做平时的完结方式, 因为它确实是太普通可是了,
并且使用起来也令人深感头疼, 因为必需钦命手工业钦定属性名称:

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public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
 
   private int _myField;
 
   public int MyProperty {
      get { return _myField; }
      set {
         _myField = value;
         OnPropertyChanged("MyProperty");
      }
   }
}

lambda 表明式达成形式

对 lambda 表达式相比熟谙的同班能够思虑用 lambda 表明式完结属性名称传递,
在 NotifyPropertyChanged 类增添一个这么的措施:

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protected void SetProperty<T>(ref T propField, T value, Expression<Func<T>> expr) {
   var bodyExpr = expr.Body as System.Linq.Expressions.MemberExpression;
   if (bodyExpr == null) {
      throw new ArgumentException("Expression must be a MemberExpression!", "expr");
   }
   var propInfo = bodyExpr.Member as PropertyInfo;
   if (propInfo == null) {
      throw new ArgumentException("Expression must be a PropertyExpression!", "expr");
   }
   var propName = propInfo.Name;
   propField = value;
   this.OnPropertyChanged(propName);
}

有了那一个措施, NotifyPropertyChanged 基类使用起来就令人美观了过多:

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public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
 
   private int _myField;
 
   public int MyProperty {
      get { return _myField; }
      set {
         base.SetProperty(ref _myField, value, () => this.MyProperty);
          }
   }
}

那样一来, 把质量名称用字符串传递改成了用 lambda 表明式传递,
减弱了硬编码, 确实方便了比非常多, 不过依旧感到略微麻烦了有个别,
依然要写三个 lambda 表达式来传递属性名称。

掣肘方式得以达成

固然对 Castal.DynamicProxy 有影像的话, 能够牵记接纳 DynamicProxy
进行阻拦达成, 作者的兑现如下:

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// 1. 先定义一个拦截器, 重写 PostProcess 方法, 当发现是调用以 set_ 开头的方法时,
//    一般就是设置属性了, 可以在这里触发相应的事件。
internal class NotifyPropertyChangedInterceptor : StandardInterceptor {
 
   protected override void PostProceed(IInvocation invocation) {
      base.PostProceed(invocation);
      var methodName = invocation.Method.Name;
      if (methodName.StartsWith("set_")) {
         var propertyName = methodName.Substring(4);
         var target = invocation.Proxy as NotifyPropertyChanged;
         if (target != null) {
            target.OnPropertyChanged(propertyName);
         }
      }
   }
}
 
// 2. 再定义一个帮助类, 提供一个工厂方法创建代理类。
public static class ViewModelHelper {
 
   private static readonly ProxyGenerator ProxyGenerator = new ProxyGenerator();
   private static readonly NotifyPropertyChangedInterceptor Interceptor
         = new NotifyPropertyChangedInterceptor();
 
   public static T CreateProxy<T>(T obj) where T : class, INotifyPropertyChanged {
      return ProxyGenerator.CreateClassProxyWithTarget(obj, Interceptor);
   }
}

采纳起来也是很有益于的, 只是创办 ViewModel 对象时必得用帮忙类来创立实例,
代码如下:

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public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
 
   // 定义属性时不需要任何基类方法, 和普通属性没有什么两样。
   public int MyProperty {
      get; set;
   }
}
// 使用时需要这样创建实例:
var viewModel = ViewModelHelper.CreateProxy<MyViewModel>();
viewModel.MyProperty = 100;

而是这种达成的欠缺正是具备的属性都会触发 PropertyChanged 事件,
并且只好触发叁个事件, 而在其实支付中, 有的时候需求设置叁脾天性, 触发八个PropertyChanged 事件。

未来 .Net 4.5 的达成情势

在快要揭橥的 .Net 4.5 中,
提供了 CallerMemberNameAttribute.aspx) 标识,
利用这么些天性, 能够将方面提供的 SetProperty 方法实行改建,
那样的贯彻才是最完善的:

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protected void SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] String propertyName = null) {
   if (object.Equals(storage, value)) return;
 
   storage = value;
   this.OnPropertyChanged(propertyName);
}

由于有了 CallerMemberName 标识助阵, 能够说接纳起来是非常实惠了:

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public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
 
   private int _myField;
 
   public int MyProperty {
      get { return _myField; }
      set {
         base.SetProperty(ref _myField, value);
      }
   }
}

这种办法固然好,然则却唯有在 .Net 4.5 中才有, 况兼大概恒久不会增添到
Silverlight 中。

 

第二步:客户分界面绑定数据对象,钦定绑定格局

.xaml

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Wheat" Loaded="LayoutRoot_Loaded">
        <StackPanel>
            <TextBox  Grid.Row="0"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30"  HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Name,Mode=OneTime}"/>
            <TextBox  Grid.Row="1"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Age,Mode=OneTime}"/>
            <TextBox  Grid.Row="2"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Address,Mode=OneTime}"/>
            <Button x:Name="btnUpdata" Width="150" Height="30" Content="更新" Click="btnUpdata_Click"/>
        </StackPanel>
    </Grid>

其三步:数据绑定

.xaml.cs

 Person person;
        void LayoutRoot_Loaded(object sender,RoutedEventArgs e)
        {
            person = new Person()
            {
              Name="Terry",
              Age=20,
              Address="Beijing"
            };
            this.LayoutRoot.DataContext = person;
        }

        private void btnUpdata_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            person.Name = "小哥";
            person.Age = 23;
            person.Address = "上海";

        }

 

出于是One提姆e数据绑定格局,能够见到在单机更新按键时,就算更改了数额对象的属性值,不过顾客分界面的数据值依旧是在绑定创造时候的数据值。