革新形式之Attach与EntityState

数据库中有叁个City表

图片 1

 

伊始时数据:

图片 2

 

 

实体类与Fluent Api配置映射

图片 3图片 4

public class City 
    {
        public int Id { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public int? ParentId { get; set; }

    }

View
Code

图片 5图片 6

public class CityMap : EntityTypeConfiguration<City>
    {
        public CityMap()
        {
            ToTable("City");
            HasKey(c => c.Id);
            Property(c => c.Name).HasMaxLength(50);
        }
    }

View
Code

Entity Framework 上下文类

 

图片 7图片 8

public class EFContext : DbContext
{
    public EFContext() : base("name=MyConnection")
    {

    }

    public DbSet<City> Citys  { get; set; }

    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
    {
        Database.SetInitializer<EFContext>(null);
        modelBuilder.Configurations.Add(new CityMap());
        base.OnModelCreating(modelBuilder);

    }

}

View Code

 

 

 

 格局一,使用Attach,并更新有个别属性的值(注意,不是有着的品质都作修改)

using (var context = new EFContext())
{
//方式一
var entity = context.Citys.Find(4);
context.Citys.Attach(entity);
entity.Name = "肇庆";
context.SaveChanges();
}

将费城修改成了临沂,从Sql
Profiler中得以看看,生成的update语句,只是修改了name列

图片 9

using (var context = new EFContext())
{
    //方式二
    var model = context.Citys.Find(5);
    model.Name = "潮州";
    context.Entry(model).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;
    context.SaveChanges();
}

将咸阳修改成珠海,注意,此次未有改造ParentId,但是Sql
Profiler中生成的言辞看出,Update语句修改了全数列(主键除了这几个之外)

图片 10

将二个entity标识为System.Data.Entity.EntityState.Modified更新时会更新具备的列(而不只是修改了列),实际该使用哪种方法视场面而定。

末尾数据库中数据为:

图片 11

 

参谋资料:

https://stackoverflow.com/questions/30987806/dbset-attachentity-vs-dbcontext-entryentity-state-entitystate-modified

https://msdn.microsoft.com/en-us/data/jj592676