简短明了

命令(Command)

2018/1/10 19:06:35

指令可以约束代码,还是能约束步骤逻辑。(事件的效能是揭橥和传播一些消息,对什么样响应事件不做规定,每一个接收者能够选择本身的行事来响应事件。也正是说事件不持有约束力)

命令系统的基本要素

·命令(Command):实际上正是贯彻了ICommand接口的类,平时选拔最多的是RoutedCommand类
·命令源(Command Source):完成了ICommandResource接口的类(Button)
·命令目的(Command Target):必须是落到实处了IInputCommand接口的类
·命令关联(Command
Binding):担任把外场逻辑与命令关联起来,譬如实行从前对命令是不是能够试行举行判断、命令施行后还恐怕有何后续职业等

命令的运用

1.创办命令类

即得到四个兑现ICommand接口的类,要是命令与具象专业逻辑无关,则采用WPF类库中的RoutedCommand就能够。假若想博得与作业逻辑相关的专有命令,则必要成立RoutedCommand(可能ICommand)的派生类。

2.声称命令实例

本事:一般景色下,只必要操作三个命令实例与之对应就能够。因而先后中的命令多选拔单件方式(Singletone
Pattern)以减少代码复杂度。

叁.点名命令源

命令源具有命令和命令源八个性格。
同三个命令能够有五个源。
即使把命令指派给命令源,命令源就能够受命令影响,命令不可能实行的时候作为命令源的控件不可用。革命临官发送命令的不二等秘书诀不尽一样,比方单机双击。

四.点名命令目的

命令指标不是命令的属性而是命令源的质量。无论那几个命令源是否具有主旨都会接到那一个命令。假若未有一点点名命令目的,默感到当前规范对象正是命令指标。

5.设置命令关联(命令绑定)

WPf需求CommandBinding在实行前救助决断是还是不是足以试行,在进行后做一些事件来“打扫沙场”。命令指标向命令关联发送路由事件,命令关联捕捉并管理路由事件,向命令反馈音讯。

一.ICommand接口包括八个艺术和1个轩然大波

Execute()方法包含应用程序逻辑(譬如打字与印刷文书档案);
CanExecute()方法重临命令状态(命令可用再次回到true,不可用再次来到false);
CanExecuteChanged事件,命令状态更改时引发,那是提醒时限信号,表示应当调用CanExecute()检查命令状态。

二.RoutedCommand类自动落成ICommmand接口的类

不分包别的应用程序逻辑,只象征命令。为事件冒泡和隧道加多了部分非凡的根底结构

三.RoutedUICommand类继承自RoutedCommand类

用以全体文本的通令,只扩大了Text属性

实行命令

RoutedUIIcommand类未有其余编码的效益,只表示命令。为触发命令,需求有命令源(也可使用代码)。为响应命令,必要有指令绑定,命令绑定将试行转载给普通的事件管理程序。

1.命令源

ICommandSource定义了多少个性子:
·Command:指向连接的吩咐,必需
·CommandParameter:提供别的希望随命令发送的数额
·CommandTarget:明显将要在那之中推行命令的因素
诸如:上边包车型客车按键使用Command属性连接到ApplicationCommands.New命令:

<Button Command="ApplicationCommands.New">New</Button>
2.下令绑定

明确:
·当命令被触发时奉行怎么样操作
·如何明确命令是不是能被施行(可选)
·命令在何地起功用

一声令下实例:

概念一个下令,使用Button来发送那么些命令,当命令送达TextBox时,TextBox被清空(假如未有文字则不发送命令)
·分界面代码:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Command"
    Background="LightBlue" Height="350" Width="525">
<StackPanel x:Name="stackPanel">
    <Button x:Name="button1" Content="Send Command" Margin="5"/>
    <TextBox x:Name="textBoxA" Margin="5,0" Height="100"/>
</StackPanel>
</Window>

·后台代码:

//实现:定义一个命令,使用Button来发送这个命令,当命令送达TextBox时,TextBox被清空(如果没有文字则不发送命令)

namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        InitializeCommand();
    }
    //声明并定义命令
    private RoutedCommand clearCmd = new RoutedCommand("CLear", typeof(MainWindow));

    private void InitializeCommand()
    {
        //把命令赋值给命令源(发送者)并指定快捷键
        this.button1.Command = this.clearCmd;
        this.clearCmd.InputGestures.Add(new KeyGesture(Key.C, ModifierKeys.Alt));//按Alt+C键

        //指定命令目标
        this.button1.CommandTarget = this.textBoxA;

        //创建命令关联
        CommandBinding cb = new CommandBinding();
        cb.Command = this.clearCmd;//只关注与clearCmd相关的事件
        cb.CanExecute += new CanExecuteRoutedEventHandler(cb_CanExecute);
        cb.Executed +=new ExecutedRoutedEventHandler(cb_Executed);

        //把命令关联安置在外围控件上
        this.stackPanel.CommandBindings.Add(cb);
    }

    //当探测命令是否可以执行时,此方法被调用
    void cb_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
    {
        if(string.IsNullOrEmpty(this.textBoxA.Text))
        { e.CanExecute = false; }
        else
        { e.CanExecute = true; }

        //避免继续向上传而降低程序性能
        e.Handled = true;
    }

    //当命令送达目标后,此方法被调用
    void cb_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
    {
        this.textBoxA.Clear();
        //避免继续向上传而降低程序性能
        e.Handled = true;
    }
}

解释:
·运营程序,在TextBox中输入文字后Button在命令可实践情状的气象下成为可用,此时单击Button也许按Alt+C键,Text博克斯都会被清空。
·RoutedCommand并不对命令目的做任何操作,而是由CommandBinding操作的。
·无论是探测命令是还是不是试行可能命令送达指标,都会激励命令目的发送路由事件,这个路由事件会顺着UI成分树向上传递并最终被CommandBinding所捕捉。
·CommandBinding被安装在外界的StackPanel上,CommandBinding起1个侦听器的意义,而且非常针对clearCmd命令捕捉与其休戚相关的路由事件。
·当CommandBinding捕捉到CanExecute事件,就能调用cb_CanExecute方法剖断命令推行尺度是不是满意,并报告给命令供其震慑命令源的情状;当捕捉到Execute事件,表示命令的Execute方法已经推行了,大概说命令已经意义在了指令目的上(RoutedCommand只担当让命令目的激发Executed),则调用Executed方法。
·CommandBingding一定要设置在命令指标的外界控件上,不然不能够捕捉到CanExecute和Executed等路由事件。

命令库

命令具有“1处表明,处处使用”的表征。便携的命令库包蕴:ApplicationCommands,ComponentCommands,NavigationCommands,MediaCommands,艾德itingCommands.都以静态类。例如大家得以一向拿命令库用那个标准命令,不须求团结表明:Open,Save,Play,Stop。(属于ApplicationCommand)

自定义Command

———————待更新