3个概括严酷的人脸认证标注工具的兑现葡萄娱乐场

小喵的唠叨话:话说方今小喵也要开首写故事集了,想了两周依旧不曾头脑,不了解该写些什么。恰好又被分配了一些标注数据的办事,于是乎想写点代码,休闲一下。结果也等于这篇博客。对了,小喵对GUI编制程序一无所知,只了然Windows有MFC,Mac上的不明了。。。恰好听大人讲过QT,而且知道那几个界面库是跨平台的,也就选取了这么些工具了。

一个不难阴毒的人脸认证标注工具的落到实处,人脸标注

小喵的唠叨话:话说方今小喵也要开端写杂谈了,想了两周依然不曾头脑,不亮堂该写些什么。恰好又被分配了几许标注数据的工作,于是乎想写点代码,休闲一下。结果约等于那篇博客。对了,小喵对GUI编制程序一无所知,只略知一二Windows有MFC,Mac上的不精通。。。恰好传说过QT,而且知道这几个界面库是跨平台的,也就选用了那些工具了。

 

正文系原创,转发请表明出处~

小喵的博客:http://www.miaoerduo.com

博客原来的小说:http://www.miaoerduo.com/qt/一个简单粗暴的人脸认证标注工具的实现.html

 

这正是说未来开班和小喵一起瞎猫似的捯饬QT吧~

先看一眼效果图:

是否乍一看还挺炫酷。功效上也幸而,至少不难的标号工作都能成就了。那么让大家来一步一步的成就那个工具吧。

 

① 、作用须求

这些程序首要的功能是实现一个人脸认证的标号工具。

具体来说,就是给定很多对脸部的图纸,要标注一下这一对是否同一人。同时,每部分的图样的人脸一张是生活照,一张是证件照,需求同时标注出哪张是证件照,那张是生活照。照片都是由此检查和测试和对齐的,这些工具只必要形成简单的显得、标注、保存记录的行事就能够。

理所当然考虑到有时候须求标注的list大概相当的大,能够参与跳转的效用。标注结果都保存在内部存款和储蓄器,用户可以随时变动,点击保存,则写入硬盘。

正文系原创,转发请表明出处~

② 、数据结构

那么是还是不是后天就可以动手写代码了啊?当然不是!

小喵写这一个软件一共用了3天的时日,第②天实现了3个超简单demo程序,熟习了一晃QT的风浪添加,路径选用和出示图片的多少个职能。之后又精心的盘算了弹指间种种数据的布局,才动手做了这一版工具。没有多少个清晰的数码的定义,会招致很多的无用功。所以,大家在写程序的时候,要在预备阶段多花一点时日来构思,究竟写代码才是最简易的政工不是吗?

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三 、界面制作

GUI程序的界面一直是个很令人胃痛的题材,记得在本科学习Java的时候,必要团结手写1个控件,使用new
JButton()类似的点子开创按钮,然后添加到主界面上,地点怎么的都得调用那几个指标来安装,拾贰分的累赘。那么QT能或不能够简化那么些历程吧?答案是肯定的。

开创项目->选取Application->Qt Widgets
Application。然后项目名改成Anno
Pro,别的全体默许设置,就创立好了叁个品类了。这些开首的品类里面有1个文件夹:头文件,源文件和界面文件,以及二个.pro结尾的门类配置文件。

既然需求编制界面,大家自然会想查看一下界面文件了,双击MainWindow.ui(小编这边全体都以暗许的名字)。出现的是叁个洋溢种种控件的可视化界面编辑器。

依照大家在此之前的界面样式,拖动左侧的控件,就能够形成界面包车型客车编辑了。小喵那里只用到了三种控件:

QPushButton:各样按钮

QLabel:所以显得文字和图像的区域都以那那些控件

QFrame:多少个器皿,小喵用它只是为着协会上更鲜明

QSlider:滑动条,小喵用的是水平滑动条

QStatusBar:状态栏,
那应当是自带的,假如删掉的话,在MainWindow控件点击右键就能够创立了

拖动完毕后,双击空间,就足以给空间设置文本,同时注意给各种控件起叁个意得志满的名字(起名字很重庆大学的!《代码大全》中竟然用一章,好几十页的字数介绍怎样命名)。

有关其它的控件,我们能够自行钻研。反正小喵以后的道行应该才是筑基。

那正是说大家就喜滋滋的达成了界面包车型客车编辑了~点击左右下的运转图标(三角形的相当),就能够看来自个儿的周转程序了!

博客原著:http://www.miaoerduo.com/qt/1个简练惨酷的人脸认证标注工具的贯彻.html

四 、数据定义与开端化

咱俩原先已经分析了大家供给的多少了,那有个别早先应用代码的概念那个组织。

开辟大家/*唯一的*/头文件mianwindow.h,添加供给的变量,小喵就径直把自个儿的头文件复制下来了:

 1 #ifndef MAINWINDOW_H
 2 #define MAINWINDOW_H
 3 
 4 #include <QMainWindow>
 5 #include <vector>
 6 #include <string>
 7 namespace Ui {
 8 
 9 class MainWindow;
10 }
11 
12 class MainWindow : public QMainWindow
13 {
14     enum AnnoState {
15         UNKNOWN = 0,  // 未标注
16         YES = 1,      // 匹配
17         NO = 2,       // 不匹配
18         UNSURE = 3    // 不确定
19     };
20 
21 public:
22     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
23     ~MainWindow();
24 
25 private:
26     Ui::MainWindow *ui; // 自带的,ui界面的接口
27     std::vector<std::string> image_list_1;  // 用来存放左边的图片的list
28     std::vector<std::string> image_list_2;  // 用来存放右边的图片的list
29     int current_idx;                        // 当前图片对的id
30     int total_pair_num;                     // 总共的图片对的数目
31     std::vector< AnnoState > annotation_list;  // 标注的结果
32 };
33 
34 #endif // MAINWINDOW_H

能够看出,小喵添加了四个enum的门类,用来代表标注结果的项目。即使唯有伍个情景,大家依旧足以平素约定多少个int值来代表,但相信自身,为这么多少个情景定义2个枚举类型是一点一滴有必不可少的。

然后我们富有的成员变量都是private的。具体意思,注释中也有写明。

下一步便是初阶化了。开头化的历程当然得写在构造函数里,那里,小喵在早先化的时候强迫用户选取一个标号的list,假若不那样做,会有诸多的不测情形。请见谅小喵的怠惰。。。

 1 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
 2     QMainWindow(parent),
 3     ui(new Ui::MainWindow)
 4 {
 5     ui->setupUi(this);
 6 
 7     // 选择输入文件
 8     while (1) {
 9         QString file_name = QFileDialog::getOpenFileName(this, "choose a file to annotate", ".");
10         if (file_name.isEmpty()) {
11             int ok = QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "Don't want to work now?", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel);
12             if (ok == QMessageBox::Ok) {
13                 exit(0);
14             }
15             continue;
16         }
17         std::ifstream is(file_name.toStdString());
18         std::string image_name;
19         bool is_odd = true;
20         while (is >> image_name) {
21             if (is_odd) {
22                 this->image_list_1.push_back(image_name);
23             } else {
24                 this->image_list_2.push_back(image_name);
25             }
26             is_odd = !is_odd;
27         }
28         is.close();
29 
30         if (image_list_1.size() != image_list_2.size()) {
31             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is not even", QMessageBox::Ok);
32             continue;
33         }
34         if (0 == image_list_1.size()) {
35             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is empty", QMessageBox::Ok);
36             continue;
37         }
38         break;
39     }
40 
41     assert(image_list_1.size() == image_list_2.size());
42     // 初始化其他参数
43     this->total_pair_num = image_list_1.size();
44     this->current_idx = 0;
45     std::vector<AnnoState> annotation_list(this->total_pair_num, AnnoState::UNKNOWN);
46     this->annotation_list.swap(annotation_list);
47 
48     display();
49 }

那里用了七个QT的组件:

QFileDialog:那一个组件是二个文书对话框,个中有四个特别有效的函数:getOpenFileName用于选取3个文本,并重返文件名;getSaveFileName用于选取一个文书来保存数据,并赶回二个文书名。那四个函数的参数很多,小喵只用到了前头的叁个,用到的参数依次是:父组件,标题,开首目录。别的的参数的法力,喵粉能够去官网查一下。

QMessage博克斯::information,这一个函数的职能是体现1个音讯窗口。七个参数分别代表:父组件,标题,内容,按钮样式。

相信我们懂一丝丝C++的学识的话,很简单看懂那段代码。

那里正是行使了二个巡回,让用户采纳文件,借使采取成功了,则读取数据到大家的list中,最后开始化了其余的参数,在调用display函数来显示。那么些display函数是大家团结编辑的,后边会说到。其余,assert函数是预知,他保管了断言的多寡的合法性,假如非法,程序会脱离。想使用这一个函数,必要包括头文件assert.h。

 

五,添加风浪响应

小喵在此以前掌握到,QT使用的是一种信号和槽的轩然大波机制,是一种万分高等的建制。那么有没有怎样简单的章程,为大家的各种控件绑定本身的的事件吧?

在界面编辑界面下,右击亟待添加事件的长空,然后选择转到槽。那时候会有过多挑选,那里直接采取clicked就足以。然后您会发现大家的mainwindow类中,多了三个pivate
slot的函数(也正是槽函数)。

我们能够给种种索要加上事件的函数都用那种方法来绑定事件,最后头文件中会出现如此的宣示(函数名称的规则是:on_控件名_信号类型):

1 private slots:
2     void on_pushButton_save_clicked();
3     void on_pushButton_ok_clicked();
4     void on_pushButton_no_clicked();
5     void on_pushButton_unsure_clicked();
6     void on_pushButton_next_clicked();
7     void on_pushButton_prev_clicked();
8     void on_pushButton_switch_clicked();
9     void on_horizontalSlider_progress_sliderReleased();

在源文件中,也会生成空的函数定义。大家只须要协调形成函数定义就马到功成!

上面给出的是除了save的持有的函数的概念。

珍视办事是,给每种事件编写修改数据的代码,而不去承担任何界面相关的有个别。各种控件可以透过this->ui来安装和获取。使用Qt
Creator的时候,要丰富利用智能提示。

 1 /**
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_ok_clicked
 3  * 标注为"匹配"
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_ok_clicked()
 6 {
 7     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::YES;
 8     ++ this->current_idx;
 9     display();
10 }
11 
12 /**
13  * @brief MainWindow::on_pushButton_no_clicked
14  * 标注为"不匹配"
15  */
16 void MainWindow::on_pushButton_no_clicked()
17 {
18     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::NO;
19     ++ this->current_idx;
20     display();
21 }
22 
23 /**
24  * @brief MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked
25  * 标注为"不确定"
26  */
27 void MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked()
28 {
29     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::UNSURE;
30     ++ this->current_idx;
31     display();
32 }
33 
34 /**
35  * @brief MainWindow::on_pushButton_next_clicked
36  * 移动到下一组
37  */
38 void MainWindow::on_pushButton_next_clicked()
39 {
40     ++ this->current_idx;
41     display();
42 }
43 
44 /**
45  * @brief MainWindow::on_pushButton_prev_clicked
46  * 移动到上一组
47  */
48 void MainWindow::on_pushButton_prev_clicked()
49 {
50     -- this->current_idx;
51     display();
52 }
53 
54 /**
55  * @brief MainWindow::on_pushButton_switch_clicked
56  * 交换两边的图片
57  */
58 void MainWindow::on_pushButton_switch_clicked()
59 {
60     std::string tmp = this->image_list_1[this->current_idx];
61     this->image_list_1[this->current_idx] = this->image_list_2[this->current_idx];
62     this->image_list_2[this->current_idx] = tmp;
63     display();
64 }
65 
66 /**
67  * @brief MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased
68  * 拖放进度条,控制进度
69  */
70 void MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased()
71 {
72     int pos = this->ui->horizontalSlider_progress->value();
73     this->current_idx = pos;
74     this->display();
75 }

时至前些天,大家的大体的机能逻辑就编写完了。

那么怎么让界面上出示大家的种类状态呢?注意到了大家地点的每一个函数都调用了display这一个函数了呢?那个函数正式承担绘制界面包车型客车效能。

某个首要介绍八个函数:

 1 const std::string UNSURE_FILE = ":File/images/unsure.png";
 2 const std::string YES_FILE = ":File/images/yes.gif";
 3 const std::string NO_FILE = ":File/images/no.gif";
 4 const std::string UNKNOWN_FILE = ":File/images/unknown.png";
 5 
 6 /**
 7  * @brief set_image 将图像设置到label上,图像自动根据label的大小来缩放
 8  * @param label
 9  * @param image
10  */
11 void set_image(QLabel *label, const QPixmap &image) {
12     float ratio(0.);
13     ratio = 1. * label->width() / image.width();
14     ratio = fmin( 1. * label->height() / image.height(), ratio );
15     QPixmap m = image.scaled(static_cast<int>(image.width() * ratio), static_cast<int>(image.height() * ratio));
16     label->setPixmap(m);
17 }
18 
19 void set_image(QLabel *label, const std::string image_path) {
20     QPixmap image(image_path.c_str());
21     set_image(label, image);
22 }
23 
24 /**
25  * @brief MainWindow::display \n
26  * 根据系统中的所有的变量来设置当前界面中的各个部分的内容
27  */
28 void MainWindow::display() {
29 
30     if (this->current_idx >= this->total_pair_num) {
31         QMessageBox::information(this, "annotation over", "Congratulations! You've finished all the job! Please save your work :)", QMessageBox::Ok);
32         this->current_idx = this->total_pair_num - 1;
33     }
34     if (this->current_idx < 0) {
35         QMessageBox::information(this, "annotation warning", "You must start at 0 (not a negative position, I konw you wanna challenge this app) :)", QMessageBox::Ok);
36         this->current_idx = 0;
37     }
38 
39     // 进度条
40     this->ui->horizontalSlider_progress->setRange(0, this->total_pair_num - 1);
41     this->ui->horizontalSlider_progress->setValue(this->current_idx);
42 
43     // 状态栏
44     this->ui->statusBar->showMessage(QString((std::to_string(this->current_idx + 1) + " / " + std::to_string(this->total_pair_num)).c_str()));
45 
46     // 文件名
47     std::string image_name_1 = this->image_list_1[this->current_idx];
48     std::string image_base_name_1 = image_name_1.substr(image_name_1.find_last_of("/") + 1);
49     std::string image_name_2 = this->image_list_2[this->current_idx];
50     std::string image_base_name_2 = image_name_2.substr(image_name_2.find_last_of("/") + 1);
51     this->ui->label_image_name_1->setText(image_base_name_1.c_str());
52     this->ui->label_image_name_2->setText(image_base_name_2.c_str());
53 
54     // 显示图像
55     set_image(this->ui->label_image_view_1, image_name_1);
56     set_image(this->ui->label_image_view_2, image_name_2);
57 
58     // 显示标注结果
59     std::string show_image_name = UNKNOWN_FILE;
60     switch (this->annotation_list[this->current_idx]) {
61     case AnnoState::UNKNOWN:
62         show_image_name = UNKNOWN_FILE;
63         break;
64     case AnnoState::YES:
65         show_image_name = YES_FILE;
66         break;
67     case AnnoState::NO:
68         show_image_name = NO_FILE;
69         break;
70     case AnnoState::UNSURE:
71         show_image_name = UNSURE_FILE;
72         break;
73     }
74     set_image(this->ui->label_image_compare_status, show_image_name);
75 
76 }

最伊始大家定义了伍个图片的路线。那足以是相对路径可能绝对路径。我们那里的不二法门设置的可比奇怪,在上边我们会讲到。

set_image负责将加以的图样绘制到QLabel上,为了显示的狼狈,图像会遵照QLabel的尺码来动态的缩放。那样就不会现出有个图像太大或太小的情况了。

display则是背负每个地方的绘图。

还差一步是保存结果:

 1 /*
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_save_clicked \n
 3  * 保存结果文件
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_save_clicked()
 6 {
 7     QString file_name = QFileDialog::getSaveFileName(this, "choose a file to save", ".");
 8     if (file_name.isEmpty()) {
 9         QMessageBox::information(this, "choose a file to save", "please enter a legal file name", QMessageBox::Ok);
10         return;
11     }
12     std::ofstream os(file_name.toStdString());
13     for (int idx = 0; idx < static_cast<int>(this->annotation_list.size()); ++ idx) {
14         os << this->image_list_1[idx] << " " << this->image_list_2[idx] << " " << this->annotation_list[idx] << "\n";
15     }
16     os.close();
17     QMessageBox::information(this, "save", "save result success", QMessageBox::Ok);
18 }

那么今后启幕和小喵一起瞎猫似的捯饬QT吧~

⑥ 、添加财富

鉴于我们的先后是亟需publish出去的,因而图片文件等能源,必须含有在先后中。那么Qt怎么添加文件能源呢?

在档次视图下,右键项目->添加新文件->Qt->Qt Resource
File。就足以创设八个qrc文件了。

自笔者那里给这几个文件取名为image。

现在,建议在档次的根目录里面新建贰个文件夹,用来存放财富。小喵的构造是其一样子的:

小喵的门类根目录新建了八个文书夹images,并将图像资料放入了这一个文件夹。

从此回来QT,

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小喵的唠叨话:话说方今小喵也要起来写散文了,想了两周依然尚未头绪,不明白该写…

先看一眼效果图:

葡萄娱乐场 1

是还是不是乍一看还挺炫酷。作用上也万幸,至少简单的标注工作都能成功了。那么让我们来一步一步的完毕那个工具吧。

一 、效率须要

其一顺序主要的意义是做到1个人脸认证的标注工具。

具体来说,正是给定很多对面部的图形,要标注一下这一对是还是不是同1人。同时,每部分的图片的人脸一张是生活照,一张是证件照,需求同时标注出哪张是证件照,那张是生活照。照片都以经过检查和测试和对齐的,那个工具只必要做到容易的体现、标注、保存记录的办事就能够。

自然考虑到有时候须求标注的list只怕一点都不小,能够进入跳转的功效。标注结果都保存在内部存款和储蓄器,用户可以随时变动,点击保存,则写入硬盘。

② 、数据结构

那正是说是否现行反革命就可以入手写代码了吧?当然不是!

小喵写这一个软件一共用了3天的年月,第①天形成了一个超简单demo程序,熟知了一下QT的事件添加,路径选拔和展现图片的多少个功效。之后又密切的思索了须臾间各样数码的组织,才动手做了这一版工具。没有二个显著的数据的概念,会导致众多的无用功。所以,大家在写程序的时候,要在准备阶段多花一点岁月来合计,终归写代码才是最简单易行的事务不是啊?

  1. 输入数据格式:因为小喵的工作环境下,我们都对linux有部分打探,所以能够自行生成好图片的门道的list,那里统一要求,list必须是偶数行(2n行),代表n对,相邻的图纸为一对。
  2. 标明数据存款和储蓄:考虑到我们不光供给标注是还是不是部分,还得标注哪张是证件照,所以不要紧直接在读数据的时候就分为两份,那样就用多少个std::vector<std::string>来储存就行了。
  3. 标明进程的意况:大家须要理解标注进程中的那几个新闻呢?主要应该有:总数据量,当前已标明的对数。
  4. 标明结果:每一对都有一组对应地
    结果,考虑到有4中状态:未标注,不明确,不协作,匹配那二种,大家定义四个枚举的状态表enum
    AnnoState就好。之后用二个std::vector<enum
    AnnoState>来囤积标注结果。

③ 、界面制作

GUI程序的界面一向是个很令人高烧的难点,记得在本科学习Java的时候,必要团结手写1个控件,使用new
JButton()类似的措施开创按钮,然后添加到主界面上,地方怎么的都得调用这一个目的来设置,十三分的累赘。那么QT能否简化这一个进程吧?答案是自然的。

创造项目->接纳Application->Qt Widgets
Application。然后项目名改成Anno
Pro,其余全体默许设置,就创办好了3个档次了。这么些起首的品类里面有二个文件夹:头文件,源文件和界面文件,以及3个.pro结尾的门类安排文件。

葡萄娱乐场 2

既是需求编写制定界面,大家本来会想查看一下界面文件了,双击MainWindow.ui(小编那边全体都以暗许的名字)。出现的是多个充斥各类控件的可视化界面编辑器。

葡萄娱乐场 3

根据我们前边的界面样式,拖动左侧的控件,就可以达成界面的编排了。小喵那里只用到了二种控件:

QPushButton:种种按钮

QLabel:所以显得文字和图像的区域都以那这些控件

QFrame:一个容器,小喵用它只是为着协会上更清晰

QSlider:滑动条,小喵用的是程度滑动条

QStatusBar:状态栏,
那应当是自带的,假使删掉的话,在MainWindow控件点击右键就足以创立了

拖动完结后,双击空间,就可以给空间设置文本,同时注意给各种控件起二个好听的名字(起名字很要紧的!《代码大全》中甚至用一章,好几十页的字数介绍怎么着命名)。

关于别的的控件,大家能够自行钻研。反正小喵今后的道行应该才是筑基。

这正是说大家就喜滋滋的完成了界面包车型大巴编排了~点击左右下的运营图标(三角形的可怜),就足以见见本人的运营程序了!

④ 、数据定义与伊始化

我们原先一度分析了我们需求的数目了,那部分开头运用代码的概念这个组织。

开拓大家/*唯一的*/头文件mianwindow.h,添加供给的变量,小喵就一向把温馨的头文件复制下来了:

 1 #ifndef MAINWINDOW_H
 2 #define MAINWINDOW_H
 3 
 4 #include <QMainWindow>
 5 #include <vector>
 6 #include <string>
 7 namespace Ui {
 8 
 9 class MainWindow;
10 }
11 
12 class MainWindow : public QMainWindow
13 {
14     enum AnnoState {
15         UNKNOWN = 0,  // 未标注
16         YES = 1,      // 匹配
17         NO = 2,       // 不匹配
18         UNSURE = 3    // 不确定
19     };
20 
21 public:
22     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
23     ~MainWindow();
24 
25 private:
26     Ui::MainWindow *ui; // 自带的,ui界面的接口
27     std::vector<std::string> image_list_1;  // 用来存放左边的图片的list
28     std::vector<std::string> image_list_2;  // 用来存放右边的图片的list
29     int current_idx;                        // 当前图片对的id
30     int total_pair_num;                     // 总共的图片对的数目
31     std::vector< AnnoState > annotation_list;  // 标注的结果
32 };
33 
34 #endif // MAINWINDOW_H

能够见见,小喵添加了八个enum的门类,用来代表标注结果的项目。即使唯有伍个意况,大家依然足以平素约定多少个int值来代表,但相信本人,为如此四个情景定义3个枚举类型是截然有必不可少的。

之后大家具有的积极分子变量都以private的。具体意思,注释中也有写明。

下一步就是开端化了。初叶化的历程当然得写在构造函数里,那里,小喵在开始化的时候强迫用户选取3个标明的list,要是不这样做,会有无数的不测情形。请见谅小喵的怠惰。。。

 1 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
 2     QMainWindow(parent),
 3     ui(new Ui::MainWindow)
 4 {
 5     ui->setupUi(this);
 6 
 7     // 选择输入文件
 8     while (1) {
 9         QString file_name = QFileDialog::getOpenFileName(this, "choose a file to annotate", ".");
10         if (file_name.isEmpty()) {
11             int ok = QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "Don't want to work now?", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel);
12             if (ok == QMessageBox::Ok) {
13                 exit(0);
14             }
15             continue;
16         }
17         std::ifstream is(file_name.toStdString());
18         std::string image_name;
19         bool is_odd = true;
20         while (is >> image_name) {
21             if (is_odd) {
22                 this->image_list_1.push_back(image_name);
23             } else {
24                 this->image_list_2.push_back(image_name);
25             }
26             is_odd = !is_odd;
27         }
28         is.close();
29 
30         if (image_list_1.size() != image_list_2.size()) {
31             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is not even", QMessageBox::Ok);
32             continue;
33         }
34         if (0 == image_list_1.size()) {
35             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is empty", QMessageBox::Ok);
36             continue;
37         }
38         break;
39     }
40 
41     assert(image_list_1.size() == image_list_2.size());
42     // 初始化其他参数
43     this->total_pair_num = image_list_1.size();
44     this->current_idx = 0;
45     std::vector<AnnoState> annotation_list(this->total_pair_num, AnnoState::UNKNOWN);
46     this->annotation_list.swap(annotation_list);
47 
48     display();
49 }

此处用了多个QT的零部件:

QFileDialog:那个组件是1个文件对话框,当中有八个12分得力的函数:getOpenFileName用于采纳1个文本,并回到文件名;getSaveFileName用于选拔三个文件来保存数据,并赶回一个文书名。那多个函数的参数很多,小喵只用到了前头的二个,用到的参数依次是:父组件,标题,起首目录。其余的参数的效果,喵粉能够去官网查一下。

QMessageBox::information,那个函数的机能是显示3个新闻窗口。七个参数分别表示:父组件,标题,内容,按钮样式。

深信大家懂一丝丝C++的知识的话,很不难看懂这段代码。

此地正是行使了二个巡回,让用户挑选文件,假若选取成功了,则读取数据到大家的list中,最后初叶化了其他的参数,在调用display函数来突显。这一个display函数是我们和好编辑的,前边会说到。其它,assert函数是预感,他保险了断言的多少的合法性,如若违规,程序会脱离。想选取那些函数,须要包括头文件assert.h。

五,添加事件响应

小喵在此之前精通到,QT使用的是一种信号和槽的轩然大波机制,是一种特别高档的编写制定。那么有没有何简单的办法,为大家的各类控件绑定自个儿的的轩然大波呢?

在界面编辑界面下,右击内需添加事件的半空中,然后采取转到槽。那时候会有司空见惯选拔,那里直接选取clicked就足以。然后您会发现大家的mainwindow类中,多了3个pivate
slot的函数(也正是槽函数)。

葡萄娱乐场 4

大家得以给每二个索要加上事件的函数都用那种办法来绑定事件,最后头文件中会出现那样的宣示(函数名称的规则是:on_控件名_信号类型):

1 private slots:
2     void on_pushButton_save_clicked();
3     void on_pushButton_ok_clicked();
4     void on_pushButton_no_clicked();
5     void on_pushButton_unsure_clicked();
6     void on_pushButton_next_clicked();
7     void on_pushButton_prev_clicked();
8     void on_pushButton_switch_clicked();
9     void on_horizontalSlider_progress_sliderReleased();

在源文件中,也会生成空的函数定义。我们只须求协调做到函数定义就马到成功!

上边给出的是除了save的保有的函数的概念。

第2办事是,给每个事件编写修改数据的代码,而不去承担任何界面相关的局部。各样控件可以因而this->ui来安装和收获。使用Qt
Creator的时候,要充足利用智能提醒。

 1 /**
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_ok_clicked
 3  * 标注为"匹配"
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_ok_clicked()
 6 {
 7     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::YES;
 8     ++ this->current_idx;
 9     display();
10 }
11 
12 /**
13  * @brief MainWindow::on_pushButton_no_clicked
14  * 标注为"不匹配"
15  */
16 void MainWindow::on_pushButton_no_clicked()
17 {
18     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::NO;
19     ++ this->current_idx;
20     display();
21 }
22 
23 /**
24  * @brief MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked
25  * 标注为"不确定"
26  */
27 void MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked()
28 {
29     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::UNSURE;
30     ++ this->current_idx;
31     display();
32 }
33 
34 /**
35  * @brief MainWindow::on_pushButton_next_clicked
36  * 移动到下一组
37  */
38 void MainWindow::on_pushButton_next_clicked()
39 {
40     ++ this->current_idx;
41     display();
42 }
43 
44 /**
45  * @brief MainWindow::on_pushButton_prev_clicked
46  * 移动到上一组
47  */
48 void MainWindow::on_pushButton_prev_clicked()
49 {
50     -- this->current_idx;
51     display();
52 }
53 
54 /**
55  * @brief MainWindow::on_pushButton_switch_clicked
56  * 交换两边的图片
57  */
58 void MainWindow::on_pushButton_switch_clicked()
59 {
60     std::string tmp = this->image_list_1[this->current_idx];
61     this->image_list_1[this->current_idx] = this->image_list_2[this->current_idx];
62     this->image_list_2[this->current_idx] = tmp;
63     display();
64 }
65 
66 /**
67  * @brief MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased
68  * 拖放进度条,控制进度
69  */
70 void MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased()
71 {
72     int pos = this->ui->horizontalSlider_progress->value();
73     this->current_idx = pos;
74     this->display();
75 }

由来,大家的光景的效果逻辑就编写完了。

那就是说怎么让界面上显得咱们的系统状态呢?注意到了我们地点的每贰个函数都调用了display这一个函数了吗?那一个函数正式承担绘制界面包车型客车成效。

部分首要介绍八个函数:

 1 const std::string UNSURE_FILE = ":Fileunsure.png";
 2 const std::string YES_FILE = ":Fileyes.gif";
 3 const std::string NO_FILE = ":Fileno.gif";
 4 const std::string UNKNOWN_FILE = ":Fileunknown.png";
 5 
 6 /**
 7  * @brief set_image 将图像设置到label上,图像自动根据label的大小来缩放
 8  * @param label
 9  * @param image
10  */
11 void set_image(QLabel *label, const QPixmap &image) {
12     float ratio(0.);
13     ratio = 1. * label->width() / image.width();
14     ratio = fmin( 1. * label->height() / image.height(), ratio );
15     QPixmap m = image.scaled(static_cast<int>(image.width() * ratio), static_cast<int>(image.height() * ratio));
16     label->setPixmap(m);
17 }
18 
19 void set_image(QLabel *label, const std::string image_path) {
20     QPixmap image(image_path.c_str());
21     set_image(label, image);
22 }
23 
24 /**
25  * @brief MainWindow::display \n
26  * 根据系统中的所有的变量来设置当前界面中的各个部分的内容
27  */
28 void MainWindow::display() {
29 
30     if (this->current_idx >= this->total_pair_num) {
31         QMessageBox::information(this, "annotation over", "Congratulations! You've finished all the job! Please save your work :)", QMessageBox::Ok);
32         this->current_idx = this->total_pair_num - 1;
33     }
34     if (this->current_idx < 0) {
35         QMessageBox::information(this, "annotation warning", "You must start at 0 (not a negative position, I konw you wanna challenge this app) :)", QMessageBox::Ok);
36         this->current_idx = 0;
37     }
38 
39     // 进度条
40     this->ui->horizontalSlider_progress->setRange(0, this->total_pair_num - 1);
41     this->ui->horizontalSlider_progress->setValue(this->current_idx);
42 
43     // 状态栏
44     this->ui->statusBar->showMessage(QString((std::to_string(this->current_idx + 1) + " / " + std::to_string(this->total_pair_num)).c_str()));
45 
46     // 文件名
47     std::string image_name_1 = this->image_list_1[this->current_idx];
48     std::string image_base_name_1 = image_name_1.substr(image_name_1.find_last_of("/") + 1);
49     std::string image_name_2 = this->image_list_2[this->current_idx];
50     std::string image_base_name_2 = image_name_2.substr(image_name_2.find_last_of("/") + 1);
51     this->ui->label_image_name_1->setText(image_base_name_1.c_str());
52     this->ui->label_image_name_2->setText(image_base_name_2.c_str());
53 
54     // 显示图像
55     set_image(this->ui->label_image_view_1, image_name_1);
56     set_image(this->ui->label_image_view_2, image_name_2);
57 
58     // 显示标注结果
59     std::string show_image_name = UNKNOWN_FILE;
60     switch (this->annotation_list[this->current_idx]) {
61     case AnnoState::UNKNOWN:
62         show_image_name = UNKNOWN_FILE;
63         break;
64     case AnnoState::YES:
65         show_image_name = YES_FILE;
66         break;
67     case AnnoState::NO:
68         show_image_name = NO_FILE;
69         break;
70     case AnnoState::UNSURE:
71         show_image_name = UNSURE_FILE;
72         break;
73     }
74     set_image(this->ui->label_image_compare_status, show_image_name);
75 
76 }

最发轫大家定义了七个图片的不二法门。这能够是相对路径或然相对路径。大家那边的路径设置的可比奇怪,在上边大家会讲到。

set_image负责将加以的图片绘制到QLabel上,为了展现的窘迫,图像会遵照QLabel的尺码来动态的缩放。那样就不会油不过生有个图像太大或太小的情状了。

display则是肩负各个地区的绘图。

还差一步是保留结果:

 1 /*
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_save_clicked \n
 3  * 保存结果文件
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_save_clicked()
 6 {
 7     QString file_name = QFileDialog::getSaveFileName(this, "choose a file to save", ".");
 8     if (file_name.isEmpty()) {
 9         QMessageBox::information(this, "choose a file to save", "please enter a legal file name", QMessageBox::Ok);
10         return;
11     }
12     std::ofstream os(file_name.toStdString());
13     for (int idx = 0; idx < static_cast<int>(this->annotation_list.size()); ++ idx) {
14         os << this->image_list_1[idx] << " " << this->image_list_2[idx] << " " << this->annotation_list[idx] << "\n";
15     }
16     os.close();
17     QMessageBox::information(this, "save", "save result success", QMessageBox::Ok);
18 }

6、添加能源

是因为大家的次序是内需publish出去的,由此图片文件等能源,必须带有在先后中。那么Qt怎么添加文件财富呢?

在项目视图下,右键项目->添加新文件->Qt->Qt Resource
File。就足以创设3个qrc文件了。

葡萄娱乐场 5

本人那里给这一个文件取名为image。

从此今后,提出在品种的根目录里面新建贰个文本夹,用来存放在能源。小喵的布局是那一个样子的:

葡萄娱乐场 6

小喵的类型根目录新建了1个文书夹images,并将图像资料放入了那一个文件夹。

而后回到QT,我们刚建好的image.qrc文件->Open in 艾德itor。

先添加前缀,那里写上/File。之后点击新建的/File目录,再点击添加->添加文书,采取大家的素材文件。最后的成效图如下:

葡萄娱乐场 7

然后,我们就能够在程序中央直属机关接待上访问那一个能源了。那也正是大家事先的那多个意外的途径的由来了。

七、发布

此时此刻,相信每多个喵粉的先后都能在投机的总结机上欢腾的三二十日游了。这么有意思的次序,怎么分享给其余人呢?

和Windows上常用的VS类似,Qt Creator的左下角有个揭橥选项:

葡萄娱乐场 8

选用Release,然后构建整个项目就能够了。之后找到大家的顺序,双击就足以运作。

那时你会喜欢的把那几个顺序发给你的好伙伴,获得的反响自然是:那是什么!小编打不开!

缘何吧?

固然Qt是1个跨平台的界面库,但假使对方的微型计算机上从未有过设置Qt,那么就不能够运营。不过不用颓废,Qt中一度给出二个杰出的消除办法。

小喵的计算机是Mac的,所以找到的解决方案也是Mac的,Windows和Linux上也有接近的格局,我们能够自行检索。

http://www.cnblogs.com/E7868A/archive/2012/12/02/2798225.html

参考上述博客,我们利用macdeployqt那一个工具来拍卖一下release的顺序就解决。那时候你会发觉原来100k的先后成为了22M。可是一贯发放外人的时候,是足以平素运转的!

 

从那之后,此次的博客结束了。

全体的品类在github上得以下载:

https://github.com/miaoerduo/Anno_pro

 

要是您认为本文对你有援救,那请小喵喝杯茶啊O(∩_∩)O

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转载请申明出处~