条件搭建

引言 – 一时半刻心起, libuv linux 搭建

引言 – 暂时心起, libuv linux 搭建

  有一天突然想起来想写个动画. 找了弹指间 ui 库太大. 前边想起此前弄过的
libuv. 但意识 libuv 相关质地也很少.

  有一天突然想起来想写个动画. 找了一晃 ui 库太大. 前面想起在此之前弄过的
libuv. 但意识 libuv 相关材质也很少.

从而就有了那一个内容. 

于是就有了那个内容.

  libuv
https://github.com/libuv/libuv

  libuv – https://github.com/libuv/libuv

libuv 在 linux 上面运用比较简单,  一始发 从 linux hello 跑起来

libuv 在 linux 上边运用比较不难, 一发端 从 linux hello 跑起来

libuv linux 安装

libuv linux 安装

第壹假定你和本人同样用的是Ubuntu去做开发. 在云平台下边测试过, Ubuntu
Server 版本比 CentOS 版本少个十几兆.

先是假定你和自身一样用的是Ubuntu去做开发. 在云平台上面测试过, Ubuntu
Server 版本比 CentOS 版本少个十几兆.

有趣味朋友能够详细相比较数据, 也得以品味跑跑 Ubuntu Server .

有趣味朋友可以详细比较数据, 也足以品味跑跑 Ubuntu Server .

# libuv 安装
cd
wget https://github.com/libuv/libuv/archive/v1.18.0.tar.gz
tar -zxvf v1.18.0.tar.gz
cd libuv-1.18.0

sh autogen.sh
./configure

make -j4

sudo make install
sudo ldconfig
cd ../
rm -rf libuv-1.18.0 v1.18.0.tar.gz
```
# libuv 安装cdwget https://github.com/libuv/libuv/archive/v1.18.0.tar.gztar -zxvf v1.18.0.tar.gzcd libuv-1.18.0sh autogen.sh./configuremake -j4sudo make installsudo ldconfigcd ../rm -rf libuv-1.18.0 v1.18.0.tar.gz```

履行上边命令操作, 我们的系统中就早已有了 libuv 开发环境.

实践上边命令操作, 大家的系统中就已经有了 libuv 开发环境.

有有个别急需专注的是当大家要运用 libuv时候推荐用静态库.

有好几要求小心的是当大家要利用 libuv时候推荐用静态库.

gcc -l:libuv.a
gcc -l:libuv.a

到这里 linux 安装 libuv 已经告竣了. 

到这里 linux 安装 libuv 已经告竣了.

  不妨写个 hello world demo

  不妨写个 hello world demo

#include <uv.h>
#include <assext.h>

//
// 测试 libuv tty 操作控制台
// 输出一段有颜色的文字
//
void uv_tty_test(void) {
    uv_tty_t tty;
    uv_buf_t buf[3];
    unsigned i, len = sizeof buf / sizeof *buf;
    uv_loop_t * loop = uv_default_loop();

    // 目前只对 tty 控制台处理
    if (uv_guess_handle(1) != UV_TTY) {
        fprintf(stderr, "uv_guess_handle(1) != UV_TTY!\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    uv_tty_init(loop, &tty, 1, 0);
    uv_tty_set_mode(&tty, UV_TTY_MODE_NORMAL);

    // 开始发送消息
    buf[0].base = "\033[46;37m";
    buf[1].base = u8"(✿◡‿◡) 喵酱 ((●'-'●)) 比 ♥ 里~ \n";
    buf[2].base = "\033[0m";
    for (i = 0; i < len; ++i)
        buf[i].len = (int)strlen(buf[i].base);
    uv_try_write((uv_stream_t *)&tty, buf, len);

    // 重置终端行为
    uv_tty_reset_mode();
    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}
#include <uv.h>#include <assext.h>//// 测试 libuv tty 操作控制台// 输出一段有颜色的文字//void uv_tty_test(void) {    uv_tty_t tty;    uv_buf_t buf[3];    unsigned i, len = sizeof buf / sizeof *buf;    uv_loop_t * loop = uv_default_loop();    // 目前只对 tty 控制台处理    if (uv_guess_handle(1) != UV_TTY) {        fprintf(stderr, "uv_guess_handle != UV_TTY!\n");        exit(EXIT_FAILURE);    }    uv_tty_init(loop, &tty, 1, 0);    uv_tty_set_mode(&tty, UV_TTY_MODE_NORMAL);    // 开始发送消息    buf[0].base = "\033[46;37m";    buf[1].base = u8" 喵酱  比 ♥ 里~ \n";    buf[2].base = "\033[0m";    for (i = 0; i < len; ++i)        buf[i].len = (int)strlen(buf[i].base);    uv_try_write((uv_stream_t *)&tty, buf, len);    // 重置终端行为    uv_tty_reset_mode();    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);}

代码运营效果是, 输出一段话, 并且设置背景观.  对于  uv_tty_test
能够明白为 main (本质是 structc 一种单元测试函数约束写法)

代码运转效果是, 输出一段话, 并且设置背景观. 对于 uv_tty_test
能够清楚为 main (本质是 structc 一种单元测试函数约束写法)

到这容小编安利2个小东西, 感兴趣的能够尝试一下, 从零先河搭建一个 c 的
struct 小框架. 五脏慢慢全了.

到那容笔者安利二个小东西, 感兴趣的能够品尝一下, 从零开头搭建一个 c 的
struct 小框架. 五脏慢慢全了.

  structc
https://github.com/wangzhione/structc

  structc – https://github.com/wangzhione/structc

简简单单说一下libuv中运用的多少个函数,  第3个是 uv_try_write
尝试立刻发送新闻数组. 不像 uv_write 写入到音讯队列中.

归纳说一下libuv中运用的多少个函数, 第一个是 uv_try_write
尝试立即发送音讯数组. 不像 uv_write 写入到新闻队列中.

int uv_try_write(uv_stream_t* handle, const uv_buf_t bufs[], unsigned int nbufs)

    Same as uv_write(), but won’t queue a write request if it can’t be completed immediately.
    Will return either:
        > 0: number of bytes written (can be less than the supplied buffer size).
        < 0: negative error code (UV_EAGAIN is returned if no data can be sent immediately).
int uv_try_write(uv_stream_t* handle, const uv_buf_t bufs[], unsigned int nbufs)
    Same as uv_write(), but won’t queue a write request if it can’t be completed immediately.    Will return either:        > 0: number of bytes written (can be less than the supplied buffer size).        < 0: negative error code (UV_EAGAIN is returned if no data can be sent immediately).

脚下我们是用 tty 输出到荧屏方面, 能够用那么些 api . 要是单独是走 TCP,
不要过于信赖那么些 api.

当前咱们是用 tty 输出到荧屏方面, 能够用这么些 api . 要是仅仅是走 TCP,
不要过度正视这一个 api.

简易为了稳定仍然别用 uv_try_write.

归纳为了稳定依然别用 uv_try_write.

第一个要说的是 uv_run

第四个要说的是 uv_run

int uv_run(uv_loop_t* loop, uv_run_mode mode)

    This function runs the event loop. It will act differently depending on the specified mode:
        UV_RUN_DEFAULT: Runs the event loop until there are no more active and referenced handles or requests. 
              Returns non-zero if uv_stop() was called and there are still active handles or requests.
               Returns zero in all other cases.
        UV_RUN_ONCE: Poll for i/o once. Note that this function blocks if there are no pending callbacks. 
             Returns zero when done (no active handles or requests left), 
             or non-zero if more callbacks are expected 
             (meaning you should run the event loop again sometime in the future).
        UV_RUN_NOWAIT: Poll for i/o once but don’t block if there are no pending callbacks. 
              Returns zero if done (no active handles or requests left), 
              or non-zero if more callbacks are expected 
              (meaning you should run the event loop again sometime in the future).
int uv_run(uv_loop_t* loop, uv_run_mode mode)    This function runs the event loop. It will act differently depending on the specified mode:        UV_RUN_DEFAULT: Runs the event loop until there are no more active and referenced handles or requests. 
              Returns non-zero if uv_stop() was called and there are still active handles or requests.
               Returns zero in all other cases.        UV_RUN_ONCE: Poll for i/o once. Note that this function blocks if there are no pending callbacks. 
             Returns zero when done (no active handles or requests left), 
             or non-zero if more callbacks are expected 
             (meaning you should run the event loop again sometime in the future).        UV_RUN_NOWAIT: Poll for i/o once but don’t block if there are no pending callbacks. 
              Returns zero if done (no active handles or requests left), 
              or non-zero if more callbacks are expected 
              (meaning you should run the event loop again sometime in the future).

其中 UV_RUN_DEFAULT 表示 uv_run
会一向不通运营, 只到失业要拍卖的时候, 才会有重返值.

其中 UV_RUN_DEFAULT 表示 uv_run
会一向不通运维, 只到失去工作要拍卖的时候, 才会有重回值.

而 UV_RUN_ONCE 代表执行 poll 2遍.
类比你写代码只调用一遍 select 阻塞, 直到事件激活只怕逾期触发.

而 UV_RUN_ONCE 表示执行 poll 3次.
类比你写代码只调用贰回 select 阻塞, 直到事件激活恐怕逾期触发.

相似的 UV_RUN_NOWAIT 也是只 poll
轮询一遍, 可是没有要处理业务是不会阻塞.

相似的 UV_RUN_NOWAIT 也是只 poll
轮询一遍, 可是没有要处理业务是不会阻塞.

  到此处, 差不多 linux libuv 的 hello world 应该也算起来了.

  到此地, 大概 linux libuv 的 hello world 应该也算起来了.

 

前言 – winds 跑起 libuv

前言 – winds 跑起 libuv

  下边起首带大家, 在 winds 编写翻译最新版本 libuv. 同样在 github 上 下载
libuv 最新的发表版本.

   下边开始带大家, 在 winds 编译最新版本 libuv.  同样在 github 上 下载
libuv 最新的宣布版本.

  libuv-1.18.0 – https://github.com/libuv/libuv/releases/tag/v1.18.0

    libuv-1.18.0

解压操作完毕后, 会是上面那样的

图片 1

解压操作完毕后, 会是底下那样的

那儿候先参照一下官网的 libuv 首页 README.md 表明.

图片 2

先安装 Python 2.7 . 扯一点. 多年来 python 好虎 (二〇一七年10月21二日),
可是依旧不亮堂为啥 2.7 和 3.x 版本不包容.

那时候先参照一下官网的 libuv 首页 README.md 表明.  

就当前而言依旧多用 Python 2.7 感觉. 随后安装 gyp google
推出的跨平台编写翻译环境.

先安装 Python 2.7 . 扯一点.  多年来 python 好虎 (二〇一七年二月二十六日), 
可是依旧不知底为啥 2.7 和 3.x 版本不包容. 

  gyp –https://github.com/svn2github/gyp

就现阶段而言还是多用 Python 2.7 感觉.  随后安装 gyp google
推出的跨平台编写翻译环境.

是因为选取的是 VS2017, 原始版本 gyp 不援助, 请参照笔者提的那个提交,
实行改动让其援救 VS2017 版本

  gyp
– https://github.com/svn2github/gyp

  gyp-vs2017 version
https://github.com/svn2github/gyp/pull/1/commits/66e69a51f4393bc03cc3bfec53c7c35d974339b6

由于应用的是 VS2017, 原始版本 gyp 不援助, 请参照小编提的这些提交,
实行改动让其援助 VS2017 版本

ok winds 10 + VS2017 + libuv-1.18.0 + python2.7 + gyp + gyp vs2017
version 编写翻译环境搭建完毕.

  gyp-vs2017
version
 
– https://github.com/svn2github/gyp/pull/1/commits/66e69a51f4393bc03cc3bfec53c7c35d974339b6

起来走起, 先进入 gyp 目录执行

ok winds 10 + VS2017 + libuv-1.18.0 + python2.7 + gyp + gyp vs2017
version 编写翻译环境搭建完成.

python .\setup.py install

千帆竞发走起, 先进入 gyp 目录执行 

图片 3

python .\setup.py install

做到后, 开端创设 uv.sln 工程. 先进入 libuv-1.18.0 伊始目录, 执行下边发号施令

图片 4

 .\vcbuild.bat release vs2017 x64 static

完了后, 早先创设 uv.sln 工程. 先进入 libuv-1.18.0 开端目录,
执行上边命令 

随之能够瞥见 uv.sln 和Release\lib\libuv.lib 生成文件. 编写翻译进程中
x64版本警告不少. 你完全能够品味消除,

 .\vcbuild.bat release vs2017 x64 static

珍视是 linux 和 winds 对于 POSIX socket writev
批量读写达成的结构用了不雷同类型导致的.

随之能够看见 uv.sln 和 Release\lib\libuv.lib 生成文件. 编译进度中
x64版本警告不少.  你一点一滴能够尝尝消除,

投机改了它有些源码和测试代码, 化解了一切警告. 详细 libuv 在 VS2017
上面使用无外乎 include + lib

最首若是 linux 和 winds 对于 POSIX socket writev
批量读写完结的布局用了不一样类型导致的. 

带上 libuv.h 下面的 include 头文件

投机改了它有个别源码和测试代码, 消除了总体警告. 详细 libuv 在 VS2017
下边使用无外乎 include + lib 

图片 5

带上 libuv.h 下面的 include 头文件

再加上项目工程中程导弹入上面库

 图片 6 

advapi32.libiphlpapi.libpsapi.libshell32.libuser32.libuserenv.libws2_32.lib

再加上项目工程中程导弹入上面库 

头文件什么的简便导入下边就足以了

advapi32.lib
iphlpapi.lib
psapi.lib
shell32.lib
user32.lib
userenv.lib
ws2_32.lib
WIN32_LEAN_AND_MEAN_CRT_SECURE_NO_WARNINGS_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

头文件什么的总结导入上边就足以了 

到那大致 libuv winds 就大功告成了.

WIN32_LEAN_AND_MEAN
_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE
_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

那边写了个示范 demo, 有趣味的能够品味练习一下

到那大概 libuv winds 就马到功成了.  

#include <uv.h>#include <assext.h>// 继承 uv_timer_t 结构struct gravity {    uv_timer_t tick;    uv_tty_t tty;    int width;    int height;    int pos;    char * msg;};// _update - 更新图片内容static void _update(struct gravity * grav) {    char data[BUFSIZ];    uv_buf_t buf;    buf.base = data;    //    // \033[2J      : 清屏    // \033[H       : 光标移到    // \033[%dB     : 光标下移 %d 行    // \033[%dC     : 光标右移 %d 行    // \033[42;37m  : 底色 41 绿底, 字色 37 白字    //    // \033[0m      : 关闭所有属性    //    buf.len = sprintf(data, "\033[2J\033[H\033[%dB\033[%dC\033[42;37m%s",                            grav->pos,                            (grav->width - (int)strlen(grav->msg)) / 2,                            grav->msg);    assert(buf.len < BUFSIZ);    if (grav->pos == grav->height) {        // 关闭屏幕额外属性        const char * resets = "\033[0m";        strcat(data, resets);        buf.len += (int)strlen;    }    // 写入消息    uv_try_write((uv_stream_t *)&grav->tty, &buf, 1);    // 当超过当前屏幕, 退出定时器    if (++grav->pos > grav->height) {        // 重置tty        uv_tty_reset_mode();        uv_timer_stop(&grav->tick);    }}//// uv_timer_test - 测试 timer 使用//void uv_timer_test(void) {    uv_loop_t * loop = uv_default_loop();    struct gravity grav = { { 0 } };    uv_tty_init(loop, &grav.tty, 1, 0);    uv_tty_set_mode(&grav.tty, UV_TTY_MODE_NORMAL);    // 获取当前屏幕宽高信息    if (uv_tty_get_winsize(&grav.tty, &grav.width, &grav.height)) {        fprintf(stderr, "Could not get TTY information\n");        uv_tty_reset_mode();        return;    }    fprintf(stderr, "Width %d, height %d\n", grav.width, grav.height);        // 启动 timer 刷新屏幕信息    grav.msg = u8"我不甘心 ~";    uv_timer_init(loop, &grav.tick);    uv_timer_start(&grav.tick, (uv_timer_cb)_update, 200, 200);        uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);}

此地写了个示范 demo, 有趣味的能够尝试练习一下

那么些荧屏新闻会动 哈哈, : )

#include <uv.h>
#include <assext.h>

// 继承 uv_timer_t 结构
struct gravity {
    uv_timer_t tick;

    uv_tty_t tty;

    int width;
    int height;
    int pos;

    char * msg;
};

// _update - 更新图片内容
static void _update(struct gravity * grav) {
    char data[BUFSIZ];
    uv_buf_t buf;
    buf.base = data;
    //
    // \033[2J      : 清屏
    // \033[H       : 光标移到(0, 0)
    // \033[%dB     : 光标下移 %d 行
    // \033[%dC     : 光标右移 %d 行
    // \033[42;37m  : 底色 41 绿底, 字色 37 白字
    //
    // \033[0m      : 关闭所有属性
    //
    buf.len = sprintf(data, "\033[2J\033[H\033[%dB\033[%dC\033[42;37m%s",
                            grav->pos,
                            (grav->width - (int)strlen(grav->msg)) / 2,
                            grav->msg);
    assert(buf.len < BUFSIZ);
    if (grav->pos == grav->height) {
        // 关闭屏幕额外属性
        const char * resets = "\033[0m";
        strcat(data, resets);
        buf.len += (int)strlen(resets);
    }

    // 写入消息
    uv_try_write((uv_stream_t *)&grav->tty, &buf, 1);

    // 当超过当前屏幕, 退出定时器
    if (++grav->pos > grav->height) {
        // 重置tty
        uv_tty_reset_mode();
        uv_timer_stop(&grav->tick);
    }
}

//
// uv_timer_test - 测试 timer 使用
//
void uv_timer_test(void) {
    uv_loop_t * loop = uv_default_loop();
    struct gravity grav = { { 0 } };

    uv_tty_init(loop, &grav.tty, 1, 0);
    uv_tty_set_mode(&grav.tty, UV_TTY_MODE_NORMAL);

    // 获取当前屏幕宽高信息
    if (uv_tty_get_winsize(&grav.tty, &grav.width, &grav.height)) {
        fprintf(stderr, "Could not get TTY information\n");
        uv_tty_reset_mode();
        return;
    }

    fprintf(stderr, "Width %d, height %d\n", grav.width, grav.height);

    // 启动 timer 刷新屏幕信息
    grav.msg = u8"我不甘心 ~";
    uv_timer_init(loop, &grav.tick);
    uv_timer_start(&grav.tick, (uv_timer_cb)_update, 200, 200);

    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}

图片 7

本条荧屏新闻会动 哈哈, : )

(二傻子 入场 ~ )

图片 8 

正文 – 稍加演练

(二傻子 入场 ~ ) 

  通过以上对libuv环境的搭建和归纳先入为主的概念性描述,.
此时统统能够行使 libuv tty 简单做个

 

跨平台的小动画了. 小编先写个, 推荐我们参考例子抄写一回, 培养手感.
扯一点网络技术有七个样子

正文 – 稍加演练

架构师和技术专家. 有点像从前游戏支付中服务器架设和客户端引擎.
不过C程序员依然强调手感,

  通过上述对libuv环境的搭建和不难先入为主的概念性描述,.
此时通通能够采纳 libuv tty 不难做个

弱化框架结构, 追求极致的统一. (说白点, 代码更主要, 能说更好.)

跨平台的小动画了.  作者先写个, 推荐大家参考例子抄写贰回, 培养手感.
扯一点网络技术有七个样子

#include <uv.h>#include <chead.h>#include <assext.h>struct love {    uv_timer_t tick;    uv_tty_t tty;    int width;    int height;    int pos;    char ** msgs;    int len;};static char * _figure[] = {    u8"  背影 :- 汪国真\n",    u8"  \n",    u8"  背影\n",    u8"  总是很简单\n",    u8"  简单\n",    u8"  是一种风景\n",    u8"  \n",    u8"  背影\n",    u8"  总是很年轻\n",    u8"  年轻\n",    u8"  是一种清明\n",    u8"  \n",    u8"  背影\n",    u8"  总是很含蓄\n",    u8"  含蓄\n",    u8"  是一种魅力\n",    u8"  \n",    u8"  背影\n",    u8"  总是很孤零\n",    u8"  孤零\n",    u8"  更让人记得清\n"};// _love_stty : 内部发送消息static inline void _love_stty(struct love * love, const char * msg) {    uv_buf_t buf;    buf.base = (char *)msg;    buf.len = (int)strlen(buf.base);    uv_try_write((uv_stream_t *)&love->tty, &buf, 1);}// _love_init : 初始化当前 tty 结构static void _love_init(struct love * love) {    uv_loop_t * loop = uv_default_loop();    memset(love, 0, sizeof *love);    // 初始化 tty 环境    uv_tty_init(loop, &love->tty, 1, 0);    uv_tty_set_mode(&love->tty, UV_TTY_MODE_NORMAL);    // 只对 tty 输出处理    if (uv_guess_handle(1) != UV_TTY)        CERR_EXIT("uv_guess_handle != UV_TTY!");    // 获取当前屏幕宽高信息    if (uv_tty_get_winsize(&love->tty, &love->width, &love->height)) {        uv_tty_reset_mode();        CERR_EXIT("Could not get TTY information");    }    // 设置具体内容    love->msgs = _figure;    love->len = LEN;    // 初始化定时器    uv_timer_init(loop, &love->tick);}// _love_screem : 屏幕绘制内容static void _love_screem(struct love * love) {    char buf[BUFSIZ];    int cnt = love->pos < love->len ? love->pos : love->len;    // 重置索引位置    int idx = love->height - love->pos;    snprintf(buf, LEN, "\033[2J\033[H\033[%dB", idx);    _love_stty(love, buf);    // 全部显示    for (idx = 0; idx < cnt; idx++)        _love_stty(love, love->msgs[idx]);}// _update - 更新刷新事件static void _love_update(struct love * love) {    ++love->pos;    // 开始绘制内容    _love_screem;    // 运行结束直接返回    if (love->pos >= love->height) {        // 重置tty        uv_tty_reset_mode();        uv_timer_stop(&love->tick);    }}//// uv_love_test - 情怀 ~//void uv_love_test(void) {    struct love love;    _love_init(&love);    // 开始初始化, 定时器刷新事件    uv_timer_start(&love.tick, (uv_timer_cb)_love_update, 200, 200);    // 事件启动起来    uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT);}

框架结构师和技艺术专科高校家. 有点像从前游戏支付中服务器架设和客户端引擎.
不过C程序员如故强调手感,

职能是从上到下输出了汪国真先生诗词背影~ 🙂

弱化架构, 追求极致的统一.  (说白点, 代码更首要, 能说更好.)

  背影 – https://pan.baidu.com/s/1kVd5aRX

#include <uv.h>
#include <chead.h>
#include <assext.h>

struct love {
    uv_timer_t tick;

    uv_tty_t tty;

    int width;
    int height;
    int pos;

    char ** msgs;
    int len;
};

static char * _figure[] = {
    u8"  背影 :- 汪国真\n",
    u8"  \n",
    u8"  背影\n",
    u8"  总是很简单\n",
    u8"  简单\n",
    u8"  是一种风景\n",
    u8"  \n",
    u8"  背影\n",
    u8"  总是很年轻\n",
    u8"  年轻\n",
    u8"  是一种清明\n",
    u8"  \n",
    u8"  背影\n",
    u8"  总是很含蓄\n",
    u8"  含蓄\n",
    u8"  是一种魅力\n",
    u8"  \n",
    u8"  背影\n",
    u8"  总是很孤零\n",
    u8"  孤零\n",
    u8"  更让人记得清\n"
};

// _love_stty : 内部发送消息
static inline void _love_stty(struct love * love, const char * msg) {
    uv_buf_t buf;
    buf.base = (char *)msg;
    buf.len = (int)strlen(buf.base);
    uv_try_write((uv_stream_t *)&love->tty, &buf, 1);
}

// _love_init : 初始化当前 tty 结构
static void _love_init(struct love * love) {
    uv_loop_t * loop = uv_default_loop();
    memset(love, 0, sizeof *love);

    // 初始化 tty 环境
    uv_tty_init(loop, &love->tty, 1, 0);
    uv_tty_set_mode(&love->tty, UV_TTY_MODE_NORMAL);

    // 只对 tty 输出处理
    if (uv_guess_handle(1) != UV_TTY)
        CERR_EXIT("uv_guess_handle(1) != UV_TTY!");

    // 获取当前屏幕宽高信息
    if (uv_tty_get_winsize(&love->tty, &love->width, &love->height)) {
        uv_tty_reset_mode();
        CERR_EXIT("Could not get TTY information");
    }

    // 设置具体内容
    love->msgs = _figure;
    love->len = LEN(_figure);

    // 初始化定时器
    uv_timer_init(loop, &love->tick);
}

// _love_screem : 屏幕绘制内容
static void _love_screem(struct love * love) {
    char buf[BUFSIZ];
    int cnt = love->pos < love->len ? love->pos : love->len;

    // 重置索引位置
    int idx = love->height - love->pos;
    snprintf(buf, LEN(buf), "\033[2J\033[H\033[%dB", idx);
    _love_stty(love, buf);

    // 全部显示
    for (idx = 0; idx < cnt; idx++)
        _love_stty(love, love->msgs[idx]);
}

// _update - 更新刷新事件
static void _love_update(struct love * love) {
    ++love->pos;

    // 开始绘制内容
    _love_screem(love);

    // 运行结束直接返回
    if (love->pos >= love->height) {
        // 重置tty
        uv_tty_reset_mode();
        uv_timer_stop(&love->tick);
    }
}

//
// uv_love_test - 情怀 ~
//
void uv_love_test(void) {
    struct love love;
    _love_init(&love);

    // 开始初始化, 定时器刷新事件
    uv_timer_start(&love.tick, (uv_timer_cb)_love_update, 200, 200);

    // 事件启动起来
    uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT);
}

背景, 总是很简短, 更令人记得清

功效是从上到下输出了汪国真先生诗词背影~ 🙂 

图片 9

  背影
https://pan.baidu.com/s/1kVd5aRX

后记 – 好久没扯淡了

      背景,  总是很粗大略, 更令人记得清 

  有标题欢迎沟通, 错误是在所难免的, 发现再改吧 ~ O_O

图片 10

  只为你活一天
http://music.163.com/m/song?id=29999535&userid=16529894

 

  

后记 – 好久没扯淡了

  

  有标题欢迎调换, 错误是难免的, 发现再改吧 ~  O_O

  只为你活一天
– http://music.163.com/m/song?id=29999535&userid=16529894